Wuchang: Fallen Feathers Review

Wuchang: Fallen Feathers Review – Αξίζει τον Χρόνο σας;

Πριν από καιρό είδαμε μαζί τα πρώτα λεπτά του Wuchang και σήμερα, μετά από 33 ώρες παιχνιδιού, είμαι έτοιμος να μοιραστώ την ολοκληρωμένη μου άποψη χωρίς spoilers.

Το Wuchang: Fallen Feathers μπορεί οπτικά να θυμίζει το Black Myth: Wukong, αλλά στην πραγματικότητα είναι ένα καθαρόαιμο Soulslike με τη δική του ταυτότητα και αρκετές βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής (Quality of Life) του παίκτη.

Η Ιστορία: Αναζητώντας τη Λύτρωση

Η πλοκή ακολουθεί την Wuchang, μια πειρατίνα που μετά τον χαμό της αδελφής της, Bai Yu, επιστρέφει στο Shu αναζητώντας τρόπο να την αναστήσει. Εκεί προσβάλλεται από τη νόσο “Feathering”, χάνει τη μνήμη της και ξεκινά ένα ταξίδι για να βρει θεραπεία.

Για τα δικά μου γούστα, η ιστορία ήταν μάλλον αδιάφορη. Δεν είναι κακή, αλλά δεν καταφέρνει να σε κρατήσει ή να ξεχωρίσει.

Gameplay: Η Ουσία του Παιχνιδιού

Εδώ βρίσκεται το “ζουμί” του τίτλου. Η μάχη είναι εξαιρετικά καλοδουλεμένη, ειδικά για μια ομάδα που δοκιμάζεται πρώτη φορά σε αυτό το είδος.

  • Σύστημα Μάχης: Σε αντίθεση με το Sekiro που απαιτεί perfect parry, το Wuchang εστιάζει στο Dodge. Το παιχνίδι σε ενθαρρύνει να κινείσαι στον χώρο και να χτυπάς από πίσω για να γεμίσεις το stagger των εχθρών. Το Perfect Dodge γεμίζει το “Skyborn Might”, επιτρέποντας τη χρήση skills και μαγειών.

  • Όπλα & Skills: Υπάρχουν 5 τύποι όπλων (Longsword, Dual Blades, Spears, Axes, One-handed Swords), το καθένα με το δικό του ξεχωριστό Skill Tree. Για παράδειγμα, τα Axes προσφέρουν περισσότερο Health (tank build), ενώ τα Dual Blades περισσότερο Stamina.

  • Quality of Life: Το μεγαλύτερο θετικό είναι το Δωρεάν Respec. Μπορείς ανά πάσα στιγμή να αλλάξεις τα skills σου, κάτι που ενθαρρύνει τον πειραματισμό και την προσαρμογή σε κάθε boss fight.

Ο Μηχανισμός Madness

Το Madness Meter γεμίζει όταν σκοτώνεις ανθρώπους και αδειάζει με τέρατα ή αντικείμενα. Όταν γεμίσει, κάνεις περισσότερο damage αλλά δέχεσαι και περισσότερο.

  • Η Τιμωρία: Αν πεθάνεις με γεμάτο Madness, χάνεις όλα τα souls και πρέπει να αντιμετωπίσεις ένα δαίμονα με τη μορφή σου (που έχει τα όπλα και τα skills σου) για να τα πάρεις πίσω. Είναι μια ενδιαφέρουσα προσθήκη που δίνει χαρακτήρα στο παιχνίδι.

Τι Με Χάλασε (Τα Αρνητικά)

Δυστυχώς, υπάρχουν δύο στοιχεία στα animations που χτυπάνε άσχημα:

  1. Heal: Η κίνηση γιατρειάς είναι απελπιστικά αργή (θυμίζει Dark Souls 2).

  2. Knockdown: Όταν ο χαρακτήρας πέφτει κάτω, αργεί υπερβολικά να σηκωθεί και δεν έχει καθόλου iframes, κάνοντας την κατάσταση εκνευριστική χωρίς λόγο.

Επίσης, η ποικιλία των εχθρών είναι μικρή (5-10 τύποι σε όλο το παιχνίδι), ενώ τα Bosses, αν και καλοσχεδιασμένα, δεν είναι αξιομνημόνευτα.

Γραφικά, Ήχος & Τεχνικός Τομέας

  • Οπτικά: Το Art Style είναι πανέμορφο, αποδίδοντας εξαιρετικά την κινεζική αρχιτεκτονική και τα τοπία.

  • Ήχος: Πολύ καλό sound design, αλλά η μουσική είναι μέτρια έως αδιάφορη.

  • Performance: Στο δικό μου σύστημα (RTX 4090) έτρεξε άψογα. Ωστόσο, υπάρχουν πολλές αναφορές για προβλήματα σε μεσαία συστήματα. Η θέση μου είναι σταθερή: Είμαι κατά της κυκλοφορίας παιχνιδιών που δεν είναι σωστά optimized. Πληρώνουμε ολόκληρο το ποσό και απαιτούμε ολοκληρωμένο προϊόν, όχι patches εκ των υστέρων.

Τελική Ετυμηγορία: 7.5/10

Το Wuchang: Fallen Feathers είναι σαν ένα καλό πιτόγυρο. Δεν είναι κάτι καινούργιο ή gourmet, αλλά είναι κάτι που ξέρεις, αγαπάς και απολαμβάνεις.

Στα 50 ευρώ, είναι μια τίμια Value for Money πρόταση. Αν είσαι λάτρης των Soulslike, θα περάσεις καλά. Δεν είναι “Must Play”, αλλά είναι μια αξιόλογη προσπάθεια που αξίζει την προσοχή σου, ειδικά σε κάποια έκπτωση.

Αν θέλετε να δείτε το πλήρες Walkthrough, τσεκάρετε το Playlist στο κανάλι. Τα λέμε στο επόμενο!

Game On, Mysta

Δες εδώ το βίντεο review

Αφήστε μια απάντηση